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Dec.
17
2011

Quand un livre du 16ème siècle devient un terrain de jeu numérique ...

Posted by: LE BAUT Jean-Michel

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Pour relier par la créativité

le temps de l'imprimerie et l'époque de l'ordinateur,

les lycéens d'i-voix i-games

sont heureux de vous inviter 

à un voyage au pays de Gargantua :

Gargantua Magazine

 

un magazine de presse parodique

 

autour du récit de Rabelais

 


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