Print this pagePrint separator font size little Font size medium Font size large  
  Project profile    
Dec.
17
2011

Quand un livre du 16ème siècle devient un terrain de jeu numérique ...

Posted by: LE BAUT Jean-Michel

Picture

Pour relier par la créativité

le temps de l'imprimerie et l'époque de l'ordinateur,

les lycéens d'i-voix i-games

Read more

spacer
  Back to main page Back to main